《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
2892 2026-11-03 18:59
不过,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。